Up to 40% off LEGO with Amazon Prime sale now live
Shop the sale
Anmeldelse

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga anmeldelse

By Chris Turner-Wharfe · 8. april 2022
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga anmeldelse

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga er en smeltedigel af forvirrende narrative valg, dramatisk varieret gameplay og – afgørende – ren og skær sjov i en galakse langt, langt væk. 

Den 27. august 1859 blev Edwin Drake den første mand til at slå olie i USA. Mere end $40,000 af investorernes kontanter og utallige mandetimer havde endelig betalt sig, hvilket banede vejen for, hvad TIME beskrev et århundrede senere som 'den største enkeltkilde til rigdom i Amerika' og redefinerer i det væsentlige verdensøkonomien i de kommende årtier.

I 2005 gjorde TT Games det samme (i en ganske vist meget mindre skala) for LEGO video gaming plads med LEGO Star Wars: Videospillet. Revolutionerende på det tidspunkt, den omhyggeligt udformede samling af prequel-trilogien i virtuelle klodser blev ved udgivelsen hyldet som ikke kun den bedste LEGO videospil til dato, men også et af de bedste Star Wars alle tiders spil. TT svingede sin hakke og slog olie.

LEGO Star Wars Skywalker-sagaen Skywalkers opståen 1 1024x576

Men i halvandet årti (og utallige spil), der fulgte, nedlagde studiet effektivt værktøjer og holdt op med at grave, tilfreds med de gaver, det havde opdaget ved første gang, de spurgte. Den originale formel blev udgravet i glemslen, med kun mindre justeringer undervejs – så LEGO DC Super-Villains rullede rundt i 2018, det var svært ikke at føle, at vi ikke på en eller anden måde stadig sad fast i 2005 og konstant spillede det samme spil med bare en anden hud, ligesom en eller anden forfærdelig Groundhog Day-spin-off.

Den følgende sommer – og med det skuffende og nu for det meste glemte The LEGO Movie 2 Videogame klemt ind imellem – annoncerede TT LEGO Star Wars: Skywalker-sagaen. Og derved lovede den endnu en gang at tage øksen op og begynde at grave. Det, der fulgte, var uden fortilfælde: flere forsinkelser, en pandemi og stor personaleomsætning på et studie angiveligt plaget af knas, alt sammen kogende over i fanfrustration og – til TT's glæde, uden tvivl – potentielt den mest hype, der nogensinde er genereret for et enkelt LEGO videospil.

Tre år senere, LEGO Star Wars: Skywalker-sagaen er endelig ankommet. Og på tværs af ni forskellige film, 20 forskellige planeter og omkring 400 figurer, har TT Games gjort sit yderste for at bringe den trætte LEGO-videospilformel sparkende og skrigende ind i 2020'erne – på godt og ondt.

LEGO Star Wars Skywalker-sagaen Klonernes angreb Dexs Diner 1024x576

På overfladen er dette i høj grad et ottende generations spil (annonceret længe før PS5 og Xbox Series X havde chancen for at drømme om lagermangel), og på mange måder radikalt anderledes end resten af ​​TT Games' output i det sidste halvandet årti. Men boblende væk under den skinnende grafik, nye kameravinkler og tweakede kampsystemer er alle de samme elementer af grundlæggende puslespil, overfladisk gameplay og gentaget indhold, som har plaget denne serie i mere end én generation af konsoller, tilsyneladende uundgåelige i sammenhængen med, hvad det vil sige at være et LEGO-videospil: en kasse, som TT-spil kan bryde ud, ligegyldigt hvor hårdt hjulet kan bryde ud.

Er det en dårlig ting? Ikke nødvendigvis. Der er noget trøstende velkendt ved et LEGO videospil, og det er tre år siden det sidste – LEGO Movie 2 Videogame – og hele seks år siden sidste gang studiet vovede sig til en galakse langt, langt væk i LEGO Star Wars: Kraften vågner. Det er en væsentlig afvigelse fra, da de udkom to eller tre gange om året, og du kunne ikke undgå den grelle sandhed, at de faktisk var det samme spil med en ny slik maling.

På den måde virker Skywalker-sagaens rigtig mange forsinkelser virkelig til dens fordel: Ikke kun fordi hypen for spillet er vokset til ufattelige, intergalaktiske proportioner, men også fordi det har givet spillet det pusterum, det har brug for, for virkelig at skinne af bagsiden af ​​ikke mindre end 15 år i træk med mindst ét ​​LEGO-videospil.

LEGO Star Wars Skywalker-sagaen: Et nyt håb: GONK 1024x576

Og til studiets ære, skinner mange af ændringerne her virkelig. Det første, du vil bemærke, når du starter spillet op – og du vil sandsynligvis aldrig undlade at værdsætte gennem din tid med det – er hvor utroligt det ser ud. Vi taler stadig om LEGO, så det er stort set toyetisk frem for realistisk – simple skygger, lyse farver – men pæne detaljer (som forvitring i sandede eller snedækkede omgivelser og atmosfærisk belysning) skubber tingene til kanten uden at ofre følelsen af, at vi bare leger i en stor legetøjskasse.

At genvinde den følelse af at hælde alle sine LEGO minifigurer og skibe ud på gulvet er uden tvivl det, The Skywalker Saga er bedst til, delvist ved at samle alle tre trilogiers karakterer for første gang. At løbe rundt om Kamino med Rey og Prinsesse Leia, besejre Grev Dooku med Maul (hvem er den bedste Sith Lord nu?) og hoppe op på ryggen af ​​en Bantha med Kejser Palpatine er, hvor det virkelig går i gang, kulminationen på 17 år med LEGO. Star Wars videospils fantasier.

Okay, vi ved, hvad du tænker: Fortæl os noget, vi ikke allerede ved. (Krid den til vores Jedi-sindfærdigheder.) Det var sjovt at maske karakterer og historier i LEGO Star Wars: The Complete Saga også. Det er fedt at tilføje en ekstra trilogis værdi af karakterer (og så nogle, gennem DLC). Men hvad gør The Skywalker Saga forskelligt?

LEGO Star Wars Skywalker-sagaen: Den uhyggelige fjendes tårnforsvar 1024x576

Nå, der er gameplayet. Ja, du løber stadig for det meste fra et område til et andet, skærer eller skyder fjender, løser et par gåder og går så videre. Men der er nok variation vævet gennem spillets kerne af ni episoder og 45 niveauer, så du aldrig rigtig kommer til at kede dig.

Det ene minut skyder du Stormtroopers ned, det næste er du låst i lyssværdskamp, ​​så er du oppe i rummet og får styr på hundekampe, og hvad er det her, nu er det et tårnforsvarsspil? Der er en masse ingredienser smidt i den store gamle kogegryde, der har givet os The Skywalker Saga – der skulle være på tværs af så mange niveauer – men selvom ikke alle synger (rumkamp føles til tider underligt trægt, og løbene vil få dig til at rive dit hår af, ligesom LEGO-videospils måde er at holde dig engageret til at holde dig engageret til).

Og det føles også langt mere involveret end i noget tidligere LEGO-spil. At sigte med venstre aftrækker og skyde med højre føles ikke som om, det hører hjemme i et LEGO-videospil i starten – muskelhukommelsen fik os til automatisk at trykke på nærkampsknappen i et stykke tid – men til sidst klikker det hele, især med den nye kameravinkel over skulderen, som erstatter den klassiske luftvisning for virkelig at bringe dig ind i, hvad der foregår. Du er dernede, på gulvet, med alle dine minifigurer, og du behøver ikke engang at lave 'pew pew'-lyde. (Herligt nok er der et oplåseligt ekstraudstyr, der gør det for dig.)

LEGO Star Wars Skywalker Saga: Sith-hævnen: Skyderiet 1024x576

Når det er sagt, kan The Skywalker Saga heller ikke undslippe den uundgåelige konklusion af nogen Star Wars spil, der giver dig chancen for at svinge et lyssværd, og det er det du kommer altid til at vælge lyssværdet. At skyde onde med blastere er i orden, men så snart du låser din første Jedi-karakter op, vil du aldrig vende tilbage. Den gode nyhed er, at kamp med lyssværd også har fået en opfriskning, selvom det er lidt mere overfladeniveau end pistolspil.

Du kan nu sammensætte combo-angreb, for eksempel, men der er ikke rigtig nogen større fordel ved at gøre det, og de fleste af de gode ting er stadig bundet til en enkelt knap. Mashing square (på PS4/5) er ligesom i de gode gamle dage stadig den mest effektive måde at fjerne generiske droider og troopers på – især når de går ned med så få hits. (Ikke et enkelt hit dog: disse kampdroider kan tage et fordybelsesbrydende tæsk og taler til en anden langvarig fejl i Star Wars videospil generelt.)

Bosskampe giver dig mere plads til at eksperimentere, men ikke til nogen fordele i spillet. Alligevel er det værd at rode rundt med forskellige knapkombinationer, bare for hvor fantastisk alt ser ud på skærmen, hvad enten det er i at blokere lyssværdsangreb, undvige en kæk fjende i sidste øjeblik eller bruge kraften til at kaste en kasse ind i baghovedet. Der er (naturligvis) masser af muligheder for at gøre det under prequels, især i Revenge of the Sith, som afspejler filmen ved at hvert andet øjeblik involverer lyssværd, der støder sammen.

LEGO Star Wars Skywalker Saga: Bosskampen i hævnen af ​​Sith 1024x576

Ikke alle lyssværdkampe i Episode III kan spilles i LEGO Star Wars: Skywalker-sagaen, der imidlertid bringer os til vores vigtigste stridspunkt med spillet: dets knuste, omskrevne og helt forvirrende fortælling. Dette er historier, der er godt fortalt på dette tidspunkt, på tværs af den store skærm, bøger, tegneserier, videospil – syv af dem i LEGO videospil, ikke mindre – og TT Games er tydeligvis klar over det faktum i, hvordan det præsenteres dem her. Men som en ultimativ fejring af alle ni mainline Star Wars film, er det derfor lidt langt fra målet.

Ved at fokusere på de dele af filmene, der tidligere er blevet forsvundet i LEGO Star Wars: Videospillet, LEGO Star Wars II: The Original Trilogy og så videre, The Skywalker Saga søger at lukke hullerne for de spillere, der har eksisteret siden begyndelsen – fra Gungan-underjagten i The Phantom Menace til en bosskamp med Dianoga i A New Hope. Men ved at gøre det skimmer den gennem vigtige øjeblikke på tværs af alle ni film: Kansler Palpatines arrestation i Revenge of the Sith er en mellemsekvens; Obi-Wans Jedi-sindtrick hos Mos Eisley er et alt for kort – og ikke genafspilleligt – segment i åben verden.

Disse øjeblikke i den åbne verden fungerer som narrative knudepunkter for hver af de ni film, hvilket repræsenterer endnu et paradigmeskift i, hvordan TT Games har grebet netop dette LEGO-spil an. De klassiske baner, som vi kender dem – minikits, True Jedi-metere – er henvist til mindre scener, tilsyneladende udskiftelige med enhver anden del af deres respektive film (hvorfor er ét område et baner og én åben verden? Det er svært at sige, ofte), og for det meste kun et par minutter lange.

LEGO Star Wars Skywalker-sagaen: Jediernes tilbagevenden: Jabbas Palace 1024x576

Det er langt fra de svulstige niveauer af LEGO videospil på det seneste, hvoraf flere endda har brugt kontrolpunkter på mellemniveau for at give spillerne mulighed for at tage en pause. At bryde LEGO op Star Wars: Skywalker Sagaens niveauer i kortere serier, blandet med åben-verden-gameplay, har den bonus, at det hele føles mere tilgængeligt – du kan spille uden at bruge timer ad gangen på spillet, en tilgang der måske igen er taget med veteran LEGO-videospillere i tankerne.

Men det rejser også spørgsmålet: hvorfor overhovedet bøvle med niveauer? Hvis de åbne verden-segmenter, der sidder mellem dem, ikke kan genspilles – og det er de ikke – hvorfor så holde sig fast til bestemte elementer i LEGO-videospilsformlen, som ellers bedst kunne have været efterladt? Hvis svaret er, at det at være i stand til at afspille niveauer er kernen i LEGO videospiloplevelsen, så er det kun mere skuffende, at så meget af fortællingen sker ud over grænserne for de genafspilbare sektioner.

Visse valg omkring disse åbne områder er også virkelig forvirrende. I Attack of the Clones dukker Jedierne simpelthen op på Geonosian Arena for at redde Anakin, Obi-Wan og Padmé, men i The Skywalker Saga skal vi tage en taxa tværs over Coruscant med Mace Windu, Kit Fisto og Ki-Adi Mundi, og derefter flyve til Geonosis, lande og gå til arenaen til fods. Disse åben-verden-miljøer eksisterer allerede for andre, mere relevante øjeblikke i prequels, så at indsætte den sekvens i spillet føles effektivt som polstring.

LEGO Star Wars Skywalker-sagaen Den sidste Jedi 1 1024x576

På den ene side giver det dig mere chance for naturligt at opleve og udforske den store åbne verden, TT Games har skabt – og det er virkelig utroligt vidtstrakt – men når du flyver til en planet blot for at se en filmscene, som det sker på flere end én gang begynder du at stille spørgsmålstegn ved nogle af de narrative valg.

Også lidt tvivlsomt er stemmeskuespillet, i det mindste delvist: da TT Games første gang skiftede til dialog (i stedet for at mumle, som kan slås til her i ekstramenuen) med LEGO Batman 2: DC Super Heroes og LEGO The Lord of the Rings, var det ofte baseret på at hente dialog direkte fra kildematerialet. Nøglen til at få det til at fungere var dog, at det derefter kombinerede disse replikker med visuelle jokes, eller blot jonglerede rundt i rækkefølgen, for at bevare studiets klassiske sans for humor.

Til The Skywalker Saga har studiet tilsyneladende valgt at optage helt ny dialog, som åbner døren til at bevæge sig ud over filmene med originale replikker og vittigheder (hvoraf nogle virker, andre ikke). Desværre åbner den også en anden dør: En med et stort skilt på, hvor der står 'det er ikke de skuespillere, du leder efter'. At høre filmdialogen, som vi sandsynligvis alle kan recitere fra toppen af ​​vores hoveder leveret af nye skuespillere – hvoraf mange bare lyder som dårlige indtryk – er skurrende nok til et øjeblik at tage dig ud af disse utrolige og enorme verdener, du spiller rundt i.

LEGO Star Wars Siths hævn Skywalker Saga 1 1024x576

Disse åbne verdener (sandsynligvis i kraft af deres blotte størrelse) kan til tider også føles lidt tomme, med ikke meget mere at gøre på visse områder end at smadre ting til nitter (spillets valuta, uændret i pålydende værdier fra tidligere LEGO-titler – sølv, guld, blå og lilla, fra 10 til 10,000). Det er ikke nødvendigvis en dårlig ting, for at fylde hvert hjørne med sideopgaver kunne have fået disse rum til at føles overvældende.

Som det er, er der stadig masser af missioner at dykke ned i ud over hovedhistorierne, men forvent ikke noget for involveret: du vil for det meste gentage den samme gameplay-løkke med at udforske områder, chatte med NPC'er og slå fjender. De fleste af disse quests (hvoraf nogle involverer smertefuldt udtrukket galakse-hopping) vil belønne dig med Kyber Bricks, The Skywalker Sagas version af guldklodser, hvoraf der er i alt 1,166 at indsamle – det burde give dig en fornemmelse af, hvor meget der er pakket ind i dette spil – og nye figurer at låse op.

Det betyder, at der dybest set altid er noget at lave, selvom LEGO-videospils natur er sådan, at du sandsynligvis vil færdiggøre mindst én trilogi af film, før du begiver dig ud i gratis spiltilstand. At udforske galaksen er ikke så sjovt, når du indser, at du endnu ikke har låst op for en karakter inden for en bestemt klasse og ikke kan fuldføre et puslespil eller en mission, du har stødt på, så det er bedst at komme igennem noget af historien først.

LEGO Star Wars Skywalker-sagaen: Kraften Vækker 1 1024x576

For sytten år siden slog TT Games olie på med LEGO Star Wars: Videospillet. Det har ikke helt gentaget det samme trick med LEGO Star Wars: The Skywalker Saga – tempoet er for højt, historievalgene ofte bizarre, stemmeskuespillet skurrende – og der er én for mange velkendte (og måske uundgåelige) ingredienser i blandingen.

Og alligevel er der stadig nok her til at hæve The Skywalker Saga ud over resten af ​​studiets LEGO-bibliotek. Det er ambitiøst, enormt og – måske vigtigst af alt – sjovt, uanset om du river gennem bølger af kampdroider eller skyder TIE Fighters ned. Vi har endelig bevæget os ud over den grundlæggende formel i LEGO-videospil for noget, der føles ægte frisk – selvom alle de skinnende ting er på overfladen – mens vi stadig fanger følelsen af, at du bare leger rundt i en kæmpe legetøjskasse.

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga er tilgængelig nu på PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch og pc. Tjek ud vores dedikerede hub for måder at købe, og den bedste version af spillet at sigte efter.

Støt det arbejde, der Brick Fanatics gør ved at købe din LEGO ved hjælp af vores affiliate links.

--- Ofte stillede spørgsmål ---

Hvornår gjorde LEGO Star Wars: Skywalker Saga udkommet?

Efter flere forsinkelser, LEGO Star Wars: Skywalker Saga blev endelig lanceret på tværs af alle større spilplatforme den 5. april 2022.

Hvilke platforme er LEGO Star Wars: Skywalker-sagaen på, og er den på tværs af platforme?

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga er tilgængelig på PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series/X, Nintendo Switch og pc. Der er ingen online multiplayer, hvilket betyder, at der ikke er noget spil på tværs af platforme.

Er LEGO Star Wars: Skywalker Saga multiplayer?

LEGO Star Wars: Skywalker Sagaen følger i fodsporene fra tidligere LEGO videospil med drop-in, drop-out lokal multiplayer, så to personer kan spille sammen på den samme konsol.

Hvor mange tegn er der i LEGO Star Wars: Skywalker Saga?

LEGO Star Wars: Skywalker-sagaen indeholder den største karakterliste af ethvert LEGO-spil til dato, tegnet fra alle tre Star Wars trilogier, dets spin-off-film og tv-shows på tværs af kernespillet og indhold, der kan downloades. Grundspillet indeholder 376 karakterer, mens DLC'en bringer det endelige totaltal til 415.

Hvad er LEGO Star Wars: Skywalker Saga Deluxe Edition?

Deluxe-udgaven af ​​LEGO Star Wars: Skywalker Sagaen inkluderer basisspillet og sæsonkortet, der giver adgang til alle de downloadbare karakterpakker, når og når de bliver tilgængelige. Fysiske kopier af Deluxe Edition inkluderer også en gratis Blue Milk Luke-minifigur.

Fakta fil

Tema
Star Wars

Kommentarer

Din e-mail vil ikke blive offentliggjort
Vær respektfuld. Ingen spam eller bandeord.