Anmeldelse

LEGO Star Wars: The Force Awakens Review

By Barry · 2. juli 2016
LEGO Star Wars: The Force Awakens Review
Der var en tid i LEGO spilhistorie, hvor det føltes som om, der var lidt innovation fra spil til spil. Man vidste præcis, hvad man fik; hvert spil fik en facade af en forskellig licens, men gameplay-mæssigt var de stort set ens. Dette var ikke så meget et problem; de har altid opretholdt den overordnede kvalitet og den essentielle humor, de er kendt for. Men jeg er glad for at kunne rapportere, at med LEGO Star Wars: The Force Awakens, tingene er mærkbart forskellige og mærkbart bedre. LEGO® STAR WARS™: The Force AwakensJeg dykkede ind og begyndte at spille gennem Battle of Endor-prologen. Efter ikke at have læst for meget om spillet på forhånd blev jeg overrasket, da kameraets perspektiv på midten niveau ændrede sig, min karakter krøb bag en mur, og det hele gik lidt Gears of War. Den nye 'cover' -funktion, når den er involveret i store slag, er fantastisk. Sektionerne er ikke for regelmæssige til at blive påtrængende, men tjener til at bryde platformsspil og luftkampsektioner ret pænt op. LEGO® STAR WARS™: The Force AwakensFor dem der har været væk siden det foregående LEGO Star Wars spil, snarere end grynt og knirk, er det nu sædvanligt for LEGO spil, der indeholder en fuld stemmekastering. Og vi taler ikke kun filmens lydspor: alle nøgleaktørerne er tilbage til yderligere dialog, hvor det er relevant. Plottet strækkes lidt ud, da det dækker en enkelt film snarere end flere, men dette forringer ikke, fordi spillet kompenserer for det med et antal bonusniveauer, låst op af erhvervelsen af ​​de altid tilstedeværende guldsten (med jævn flere yderligere niveauer tilgængelige som DLC). LEGO® STAR WARS™: The Force AwakensI stedet for at bruge en bunke blokke til at bygge et element, får du i nogle tilfælde de samme klodser til at oprette flere builds for at komme videre gennem et niveau. Funktionen, udråbt som 'multi-build', er fantastisk, undtagen når det ikke er så indlysende i hvilken rækkefølge builds skal oprettes. Det er en leg at hoppe fra platform til platform, og det er meget mere sjældent, at jeg oplever, at min karakter hopper bevidst til hans eller hendes undergang. Gåderne, der kan løses af karakterer med en bestemt færdighed, er stadig til stede, men på trods af gentagelserne af dem føltes de kortere, og jeg kunne komme igennem uden at mit blodtryk steg til et farligt niveau. Kraften A.Resultatet af alt dette kan være en oprindeligt kortere afspilning, men det er næppe som LEGO spillene mangler genspilningsevne. Efter rulleteksterne (blandet med korte komiske videoer) var færdige med min første gennemgang af historien, påpegede spillet selvtilfreds, at jeg havde gennemført mindre end 20% af, hvad det havde at tilbyde. Hvor TT Games' LEGO Marvel's The Avengers led af at føle sig ret adskilt; LEGO Star Wars: Kraften vækkes føles meget mere sammenhængende. Det er mindre frustrerende og mere innovativt end tidligere LEGO-spil. får mest ud af kildematerialet, men hovedhistorien ender stadig med at føle sig lidt strakt. LEGO Star Wars: Kraften vækkes efterlod mig med lyst til mere, på en god måde. Luftkampssekvenserne efterlod mig med et dybt ønske om en LEGO-version af Lucasarts-klassikeren. Star Wars: X-Wing, og spekulerer passivt over muligheden for en specialudgave af den originale LEGO Star Wars spil for at drage fordel af alle de nye udviklinger. Men det kan bare være George Lucas i mig. [button url="#" size="large" style="magenta"] Score: 4/5 [/button]

Fakta fil

Tema
Star Wars

Kommentarer

Din e-mail vil ikke blive offentliggjort
Vær respektfuld. Ingen spam eller bandeord.