LEGO Gruppen gav os en dejlig overraskelse for nylig med en LEGO Super Mario Luigi's Mansion-annoncering – men hvordan er den sammenlignet med de spil, der inspirerede den?
Vi har allerede fået et godt kig på de nye Luigi's Mansion-sæt. Tre er blevet annonceret indtil videre, og inkluderer en række figurer fra de originale videospil. Disse inkluderer Professor E. Gadd, en venlig Polterpup og masser af andre spøgelser, inklusive en ny King Boo-version.
Luigi's Mansion er dog meget anderledes end Super Mario, hvad angår gameplay. Mens mange Super Mario-spil er simple platformspil, er Luigi's Mansion mere et action-eventyrspil. Luigi skal krybe gennem en række hjemsøgte huse, fange spøgelser, løse gåder og afdække skjulte genstande. Som sådan er spillets kernemekanikker blevet oversat til LEGO med varierende grad af succes.
Hvad er det samme?

Lige fra starten er LEGO Luigi's Mansion-sættene indfanger atmosfæren i spillene godt.
Luigis spøgelsesfangerudstyr er også inkluderet.
En særlig fin touch er ædelstene gemt indeni
Hvad er anderledes?
En vigtig del af Luigis Mansion er at fange spøgelser selv, og LEGO Versionen ser ud til at genskabe dette med blandet succes. Et tryk på en knap på Luigis mave ser ud til at aktivere en ny input; at flytte Luigi derefter i nærheden af et spøgelse belønner spilleren med mønter, men tovtrækningsaspektet fra spillene er fraværende. Selvom det ikke ser ud til at virke at angribe spøgelser uden en Poltergust, er det stadig en bemærkelsesværdig afvigelse fra kildematerialet ... især da Kong Boo slet ikke ser ud til at have brug for en Poltergust.
Tidsgrænsen er også en usædvanlig funktion. Selvom de er en fast bestanddel af Super Mario-spil, inkluderer Luigi's Mansion dem ikke i løbet af normalt gameplay. Du kan naturligvis ignorere dette, mens du spiller, men i betragtning af de regelmæssige opfordringer til at spille inden for reglerne, er det en skam, at en mere præcis mekanik ikke kunne være blevet introduceret.
Endelig passer målflaget ikke ind i det bredere gameplay i Luigi's Mansion – især da Bowser slet ikke er med i det. I det første spil skulle man besejre spøgelsesagtige bosser for at få nøgler til nye områder, mens det andet spil introducerede en missionsbaseret spillestil. Efter at have gennemført en mission, brugte Luigi en 'Pixelizer' – et kamerabaseret teleportationssystem – til at vende tilbage i sikkerhed. Det ville have været sjovt at se en LEGO Pixelizer-skærm, selvom det er en relativt obskur reference.
Betyder det noget?
Alt i alt sandsynligvis ikke. De fleste af LEGO Super Mario-fansene er i den yngre ende og har ikke spillet mange af de spil, der inspirerede LEGO-sættene. Det er også sandsynligt, at designerne – i betragtning af hvor lang tid det tog at udvikle LEGO Super Mario – hverken havde tid eller evne til at afvige fra kerneidéerne. Men i betragtning af sansen for detaljer er det en skam, at det ikke fuldt ud omfattede kerneidéerne i Luigi's Mansion-spillene.
Hvis du stadig gerne vil begive dig ud på dit eget spøgelsesfangende eventyr, lanceres alle tre sæt den 1. januar 2022. Du kan også læse vores tanker om hvilke andre Super Mario-spinoffs har brug for LEGO-sæt.
Støt det arbejde, der Brick Fanatics gør ved at købe din LEGO gennem vores affilierede links.
Hold styr på hver LEGO handel, salg og promotion denne sorte fredag med vores dedikerede VIP weekend, Black Friday og Cyber mandag sider.





Kommentarer
Vær den første til at kommentere!