Et første kig på LEGO Worlds

Et første kig på LEGO Worlds
TT Games bryder det gennemprøvede mønster med LEGO Verdener, og Brick Fanatics har taget et tidligt kig på den seneste udgivelse...

En meteor smadrer ind i skroget på min PUG-Z raket. Jeg mister kontrollen, og mit beskadigede rumskib suser gennem atmosfæren på en underligt udseende, hidtil ukendt planet.

Jeg ordner mig hurtigt med nogle nye duds og en frisk frisure, før jeg plejer i jorden med hovedet først. Bemærkelsesværdigt lander jeg helt uskadt og i det fjerne kan jeg se det rygende vrag af min raket. Peter Serafinowiczs dunce toner introducerer mig til min nye midlertidige bolig - Pirate Playground.

Og så begynder det seneste LEGO spil fra TT Games. Normalt afhængig af en licens eller en bestemt fortælling, med LEGO Verdener, både udvikleren og spilleren har fået helt frie hænder til at forme historien. Og det er ikke den eneste afvigelse fra den sædvanlige udviklingsproces – spillet har været tilgængeligt offentligt på Steam i tyve måneder i en Early Access-tilstand, med forskellige spilelementer introduceret, forfinet og erstattet som svar på spillerens community-feedback. Når spillet udgives den 10. marts vil det være kulminationen på næsten to års Early Access og et ekstra års udvikling. LEGOWorlds_Brick Med tre startverdener, der fungerer som en tutorial for spilleren til gradvist at lære de forskellige værktøjer i spillet, LEGO Worlds bliver så mere et sandkassemiljø med et overordnet mål om at blive en Master Builder. Hvert værktøj, du får, udløser en kort fortalt video, der forklarer og demonstrerer dets brug. En meteorit styrter ned i nærheden af ​​karakteren, der indeholder det første værktøj, du får fingrene i - Discovery-værktøjet giver spilleren mulighed for at scanne og indsamle nye modeller, tøj, væsner og køretøjer, som derefter kan kaldes ind i din verden efter behag. Længere fremme vil du støde på malingsværktøjet, som kan belægge overflader med forskellige landskabseffekter som lava, is eller klavernoter, kopiværktøjet, som gør det nemt at kopiere objekter, og det kraftfulde landskabsværktøj, som kan forme miljøet, skære bidder fra jorden eller fladning efter behov. Med terrænet, der udelukkende består af individuelle LEGO mursten, kan dette efterlade nogle ret takkede ansigter, så et andet aspekt af værktøjet kan blidt og behageligt glatte dem ud. LEGOWorlds_DISCOVERdragon Ligesom de åbne verden-aspekter i de sædvanlige LEGO-spil er guldklodser spillets primære samleobjekter til at stige i niveau med din karakter – og din raket – og de kan fås ved at gennemføre opgaver fra karakterer, du møder. Opgaverne i de tidlige stadier tager form af "scan et objekt og genskab det objekt et antal gange", men vi er blevet pålideligt informeret af udviklerne om, at de bliver gradvist sværere, efterhånden som spillet skrider frem – du har muligvis ikke de nødvendige genstande i nærheden, eller der kan være flere stadier i opgaven.   Med 100 guldklodser kan du ikke blot scanne galaksen for nye planeter, du kan også skabe helt nye planeter fra bunden med de 'ingredienser', der er tilgængelige fra din samling. Hvis du vil have en isplanet fuld af aber, kan du få den. LEGOWorlds_DISCOVERUnder vandet Spillet har de samme grundlæggende kontroller som de almindelige LEGO-spil, så det var nemt at dykke ned i det og spille. Der er et minikort, der angiver placeringen af ​​tilgængelige opgaver, men de er også synlige i hoveddelen af ​​skærmen som guldstråler, der stiger op i luften. Som i tidligere LEGO-spil udstøder hver figur, jeg møder, grynt og pib i stedet for at bruge dialog, men rækken af ​​ikoner, der angiver, hvad der skal gøres for at fuldføre opgaver, er rimelig intuitiv. Jeg var i stand til at finde ud af, at jeg skulle bruge Discovery-værktøjet til at scanne og derefter duplikere tre grise og fem kyllinger ind i en bestemt sti for at fuldføre en bestemt opgaver, hvor hvert nyt dyr, jeg opretter, kastes ud af mit værktøj med et klagende hvin. For at få adgang til en skattekiste gemt bag skarpe torne, måtte jeg bruge en måske knap så indlysende metode – jeg 'opdagede' tornene, og nu hvor de var en del af en opgørelse over LEGO-genstande, jeg havde i min samling, kunne jeg slette dem fra Verden. LEGOWorlds_EXPLORE_HotAirBalloon Med over tusind genstande tilgængelige for at opdage i spillet, er det nemt at forestille sig, at dit lager ser lidt overfyldt ud og svært at navigere i. Det er da glædeligt at finde ud af, at de ting, du måske har brug for til en quest, er fremhævet. En fremtidsplan for udviklerne er at bestille disse varer i kategorier, men indtil videre fungerer systemet rimeligt godt. Med et mere teknisk sandkassespil er det rart at se, at den ikoniske humor fra tidligere LEGO-spil er trådt ind i LEGO Worlds DNA. T-rex'en kan for eksempel distraheres ved at piske en guitar frem og makulere dit lille LEGO-hjerte ud. Dine virtuose færdigheder vil resultere i, at dinosauren – og alle i nærheden – dropper, hvad de laver for at begynde at moshing. LW_LaunchTrailer_Screen_59_legal_1488821326 Spillet har en klodsbygget udstilling, der i øjeblikket viser særligt imponerende fan-made modeller. Håbet er i sidste ende at omdanne dette til et komplet upload/download-system, hvor venner kan bytte kreationer. LEGO Worlds har i et stykke tid nu understøttet LEGO Digital Designer-integration i sin Early Access-iteration, og det er glædeligt at vide, at dette fortsat vil være tilgængeligt, dog kun på PC, det system jeg forestiller mig, at de mere 'hardcore' spillere vil tiltrække sig. Derudover spiller spillet ens på alle systemer, men hvis du er usikker på, hvilken platform du vil spille LEGO Worlds på, kan du også huske på, at den eneste DLC, der er annonceret indtil videre, med LEGO Agents, er en tidsbegrænset eksklusiv version til PS4. Jeg kan se, at jeg kommer til at bruge meget tid i LEGO Worlds. Bortset fra andre LEGO-spil ser påvirkningerne ud til at være mange og forskellige. Elementer af Sim City 2000, Portal 2, Minecraft og No Man's Sky synes alle at smelte sammen til en sjov og kreativ oplevelse, der synes at være bestemt til at udvikle sig yderligere, efterhånden som fællesskabet vokser, og spillet udvikler sig. LEGO Worlds udkommer den 10. marts, til rådighed for forudbestilling nu - og købe igennem Brick Fanatics affilierede links hjælper med at sikre, at vi kan fortsætte med at levere eksklusive interviews og funktioner. LW_LaunchTrailer_Screen_35_legal_1488821325

Kommentarer

Din e-mail vil ikke blive offentliggjort
Vær respektfuld. Ingen spam eller bandeord.